2008年05月03日(土)
トゥームレイダーアニバーサリー


もう10年前なので忘れてるかと思っていたら、けっこう地図を覚えてた(^^)
それよりも、新しい3Dエンジンでリメイクされているのが快適で感動。
10年前のときは3D描画がガタガタで苦労した。
よくポリゴンに穴が空いていたが、それをつかめる岩の裂け目だと勘違いして、飛び移って落ちまくっていた。壁のポリゴンが見る角度によってゆがんだりするので、何か謎が隠されていると思っていろいろ試して時間をつぶしたりしていた。
今やっても少々難易度が高めとはいえ、最後までほぼ同じ難易度のまま飽きさせずに進行していくのはバランスがよく考えられているなあ。
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